Internationale Grössentabelle


Fingergröße kennen & messen

METHODEN 1

 

METHODEN 2

Um einen Ring in Ihrer Größe auszuwählen, ohne ihn anprobieren zu können, zeigen wir Ihnen, wie Sie Ihre Fingergröße messen können. Aber vor allem sollten Sie wissen, dass Ihre Finger durch die Sommerhitze anschwellen: Sie brauchen also Sommerringe und Winterringe, es sei denn, Sie verlieben sich in einen Ring und sagen sich, dass Sie einen Ihrer Finger finden werden, der den richtigen Durchmesser hat, um ihn zu tragen!


Wenn Sie zwischen 2 Größen zögern, wählen Sie immer die obere Ringgröße und nicht die untere.

Um Ihre Ringgröße zu bestimmen und zu kennen, messen Sie wie folgt:

  1. Verwenden Sie eine helle Schnur und einen dunklen Marker.
  2. Wickeln Sie die Schnur um das wichtigste Fingergelenk, das den Ring erhalten soll.
  3. Markieren Sie den Schnittpunkt der Schnur mit dem Marker (stellen Sie sicher, dass Sie Tinte auf beiden Teilen der Schnur haben).
  4. Messen Sie mit einem Lineal den Abstand in Millimetern zwischen den beiden Punkten und Sie erhalten den Umfang des zu bestellenden Fingers.

Asgard

Asgard (altnordisch Ásgarðr, "Gehege der Asen") 

Asgard ist eine der Neun Welten der nordischen Mythologie und die Heimat und Festung der Asen, einer der beiden Götterstämme (der andere sind die Vanir, die ihre Heimat in Vanaheim haben). Asgard befindet sich im Himmel (natürlich eher geistig als physisch) und ist mit Midgard, der Welt der Menschen, durch die Regenbogenbrücke Bifrost verbunden.Asgard

HEIMAT DER GÖTTER

Das Element "gard" im Namen Asgard ist ein Verweis auf das altgermanische Konzept der Unterscheidung zwischen innangard und utangard. Was innangard ("innerhalb des Zauns") ist, ist geordnet, gesetzestreu und zivilisiert, während das, was utangard ("jenseits des Zauns") ist, chaotisch, anarchisch und wild ist. This applies to both the geographical plane and the human psyche; thoughts and actions can be innangible or utangible just as easily as spatial locations. Asgard ist das ultimative Modell von innangard, während Jotunheim, die "Heimat der Riesen", die eigentliche Inkarnation von utangard ist.

Midgard ("Central Enclosure"), die Welt der menschlichen Zivilisation, liegt, wie der Name schon sagt, irgendwo in der Mitte, nicht so unfassbar wie Asgard und nicht so unfassbar wie Jotunheim. Aber Midgard ist ein geschlossener Raum, geographisch, durch Zäune, und psychologisch, durch Normen und Gesetze. Damit ist es, zumindest theoretisch, viel näher an Asgard als Jotunheim. In other words, Asgard is the divine model on which the pre-Christian Nordic peoples modeled their world.

Obwohl Asgard als die Heimat der nordischen Götter verstanden wurde, sollte es nicht mit der jüdisch-christlichen Vorstellung des Himmels verwechselt werden. Stattdessen galt Asgard, ähnlich wie der griechische Olymp, als Wohnsitz der Götter und umfasste deren verschiedene Wohn- und Festhallen wie Walhall, Odins himmlische Halle, in die ehrenhafte Krieger geschickt wurden. In den nordischen Schriften war Asgard der Schauplatz vieler Geschichten über die Götter und ihre Handlungen.

Während Asgard in der großen Schlacht von Ragnarök zerstört werden soll, wird den Göttern der zweiten Generation, die die Apokalypse überleben werden, prophezeit, dass sie es wieder aufbauen und eine neue Ära des Wohlstands einläuten werden. Auch andere Religionen sprechen von kosmischer Erneuerung und Wiederherstellung nach einem langen Prozess der göttlichen Vorsehung.

asgard

Asgard Nordische Mythologie

Asgard gehörte zu einem komplexen System religiöser, mythologischer und kosmologischer Vorstellungen, die von den skandinavischen und germanischen Völkern geteilt wurden. Diese mythologische Tradition entwickelte sich von den ersten Manifestationen religiöser und materieller Kultur um 1000 v. Chr. bis zur Christianisierung der Region, einem Prozess, der hauptsächlich zwischen 900 und 1200 n. Chr. stattfand.

Innerhalb dieses Rahmens postuliert die nordische Kosmologie drei verschiedene "Clans" von Gottheiten: die Aesir, die Vanir und die Jotun. Die Unterscheidung zwischen Aesir und Vanir ist relativ, denn beide sollen nach einem langen Krieg Frieden geschlossen, Geiseln ausgetauscht, geheiratet und gemeinsam regiert haben.

Tatsächlich liegt die größte Divergenz zwischen den beiden Gruppen in ihren jeweiligen Einflussbereichen, wobei die Asen für Krieg und Eroberung und die Vanen für Erforschung, Fruchtbarkeit und Reichtum stehen. Die Jotun hingegen gelten als eine Rasse allgemein böser (aber weiser) Riesen, die die Hauptfeinde der Asen und Vanir darstellen.

Darüber hinaus postuliert ihr kosmologisches System ein Universum, das in neun miteinander verbundene Reiche unterteilt ist, von denen einige erheblich mehr mythologische Aufmerksamkeit auf sich ziehen. Die Dreiteilung des Universums in die Reiche der Götter (Asgard und Vanaheim, Heimat der Asen bzw. Vanen), das sterbliche Reich Midgard und die eisige Unterwelt Niflheim, das Reich der Toten, war von primärer Bedeutung.

Diese drei Reiche wurden von einem riesigen Baum, Yggdrasil, getragen, wobei das Reich der Götter zwischen den oberen Ästen eingebettet war, das Reich der Sterblichen etwa auf halber Höhe des Baumes (und umgeben von einem unpassierbaren Meer), und die Unterwelt zwischen seinen Wurzeln eingebettet war.

Asgard spielt eine zentrale (wenn auch nicht immer gut artikulierte) Rolle in den Heldentaten der Aesir. Genauer gesagt, als das erste himmlische Reich im kosmologischen Schema der Norse, wurde es als der Ort verstanden, an dem die Götter wohnten, miteinander interagierten und ihre menschlichen Bestandteile studierten.

Beschreibungen der verschiedenen Wohnstätten der Aesir, die immer als analog zu den Schlössern und Festsälen der menschlichen Könige konzipiert wurden, waren in den mythischen Texten (und, so ist anzunehmen, auch in den skaldischen Gedichten, auf denen sie basierten) recht häufig.

Obwohl das allgemeine Verständnis, dass die Götter getrennt von den Menschen in einem diskreten himmlischen Reich wohnten, unter den Skalden und Mythographen der nordischen Gesellschaft an der Tagesordnung war, wird der Begriff in der Poetischen Edda relativ wenig verwendet, so wichtig er auch in der Prosa-Edda ist, und die Tatsache, dass seine Verwendung in der Dichtung des zehnten Jahrhunderts bezeugt ist, zeigt die allgemeine kulturelle Verbreitung dieser Idee. Außerdem würde die Lage von Fólkvang (Freyjas Halle) und Nóatún (Njords Halle) in Asgard statt in Vanaheim darauf hindeuten, dass dieser Begriff zumindest in gewissem Maße ein allgemeiner Name war, der zur Beschreibung des Aufenthaltsortes der Götter verwendet werden konnte (d. h. er galt nicht nur für die Asen).

Sleipnir

DER BAU VONLOKI UND  ASGAARD

Am Anfang setzte Odin Häuptlinge ein, befahl ihnen, mit ihm das Los zu werfen, und gab ihnen Ratschläge für die Planung der Stadt; das war an dem Ort, der Idafield genannt wurde, in der Mitte der Stadt. Es war das erste Mal, dass sie dieses Gericht machten, wo ihre zwölf Sitze waren, und ein anderes, den hohen Platz, den Odin selbst einnimmt. Dieses Haus ist das schönste und größte von allen Häusern auf Erden, außen und innen ist alles wie ein einziges Goldstück; die Menschen nennen es Gladsheim.
Als diese verschiedenen Häuser und Versammlungshallen jedoch fertiggestellt waren, erkannten die Asen, dass sie relativ angreifbar waren. Zufällig (oder so schien es damals) hielt ein Riese an und bot an, eine unpassierbare Mauer und ein Tor zu bauen, um ihr junges Königreich zu schützen. Allerdings waren seine Bedingungen ziemlich happig, denn er wollte Freyas Hand als Bezahlung, sowie die Sonne und den Mond erhalten. Der Emir stimmte diesem Deal zu, unter der Bedingung, dass die Arbeiten innerhalb von sechs Monaten abgeschlossen werden und dass er es ohne Hilfe macht (da sie davon ausgingen, dass eine solche Aufgabe einfach unmöglich zu bewältigen sei). Der riesige Steindompteur stimmte zu, nachdem Loki den Aesir davon überzeugt hatte, ihm zu erlauben, seinen Hengst als Helfer beim Bau einzusetzen.

Als sich das Ende des Sommers näherte und der Bau zügig voranschritt, bereuten die Götter ihren Vertrag und die feierlichen Gelübde, mit denen sie ihn geschlossen hatten.

Da sich das Pferd des Riesen als unschätzbarer Vorteil für seinen Fortschritt erwies, drohten sie Loki mit schrecklichen Strafen, wenn er die Bemühungen des Erbauers nicht irgendwie stören würde. Aus Angst davor verwandelte sich Loki in eine schöne Stute und ging an dem Hengst des Bauherrn vorbei, der, von bestialischer Lust erfüllt, das Bauprojekt völlig ignorierte, um es zu verfolgen (übrigens hat der Hengst schließlich Sex mit Loki, der Sleipnir gebiert, das achtbeinige Pferd, das Odin geschenkt wurde und schließlich sein Wahrzeichen wurde).

Nachdem er sein Pferd die ganze Nacht gejagt hatte, sah der Baumeister, dass die Arbeit nicht rechtzeitig fertig werden konnte und geriet in Rage.

Und als die Götter sahen, dass der Riese sein Wort nicht halten konnte, riefen sie Thor, der ebenso schnell kam. Und sogleich erhob sich der Hammer Mjöllnir und schlug mit einem Schlag zu, so dass sein Schädel in kleine Stücke brach und ihn unter Niflhel zu Fall brachte.

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